枢纽关头字:道武首先说装备,本人装备不好,藏一套差裤子,将军戒,激活18攻速WD最抱负的装备是藏一套,18速冒子,9速戒,幻影贴炙阳,无我,御剑,缠梦(落霜)WD的PK理念是:速率才是硬道理,好友知彼所向无敌(即是要清晰他方招式的功效,攻击力,行使隔断等) 道武VS道武比谁的无我先完,和比谁的轻功效得好(躲炙阳),其次即是比攻速,假如你发一剑别人都能发2剑,你就快跑吧吉林风雷游戏大厅假如御剑提升了100%的,不妨在对头发招的时候原地跳一下,在连忙发天清或神门,差不多和他同时发出,深信没有几个WD或许抗住一招天清或神门 道武VS笔武被君子定了之后,连忙用1级的真5剑,笔武必然会乾坤+7星+上清,足够把他弹成红血,中途你再发个太清,OK 道武VS武少先跑,甩开隔断,假如他开了潜龙,就用轻功乱掉直到潜龙完,然后加速,剩下的就不怕了,假如被定了,他连招到大须的时候,不妨用御剑原地跳,也不妨放缠梦(落霜),帖了决假如行使时表里防比例补充60%,他聚气没了就好搞了。另一种打法是,先直线跑,然后御剑跳,转身3清,WS冲过来就挂 道武VS俗少我重来没打赢过这个事业,舍身太恼火,根基发不出招,就算好不容易炙阳打到,都像没感应,我想唯一不妨赢的方发是先直线跑,然后御剑跳,转身3清,但是有些俗少是能抗的,要是俗少喝的血不好,可能用4剑和幻影缓缓耗,但要小心自己的无我,我每次都是没方法加无我,一加舍身就来了,哭啊~~ 道武VS禅少这也是个难缠的工作,先松弛慢他,再炙阳,他内防太高,4级剑基本打不动,幻影也没啥效率,最多让他乱,要是抄做好的会躲炙阳的,赢的胜算不高 御剑要是提速了,可能发天清,不要用神门,甚攻积蓄高,但是星散,可能被挡下来 道武VS唐门这个工作比拟脆弱,要小心暴雨,暴雨打直线比拟好躲,他暴雨过后可能用慢他,然后4剑,太清,幻影,太清出字基本挂,幻影出字换炙阳,总的来说好打 要是御剑提速了,可能跳他背面赶快一个炙阳,确信他他跑不掉 道武VS枪骑不会打的WD会感想枪是WD的克星,2种打发,1级真5(反弹)+太清+4剑+幻影,要是对头没喝黑玉,就能搞赢,要注重的时候真5反弹的时间便是真5发招所需的时间,告终之后记到再放,这种打法没生生之类的大药小心自己挂另一种打法是降挪动速率,先跑,再御剑,转身3清,对头势必是奔狼过来,反弹极少血,3清发出,OVER,御剑要是提速了就更好办 道武VS弓骑加速,4剑,太清,幻影,幻影出字就炙阳,弓骑血少,感想比枪好打,而且减了速以后由于没有冲刺技艺,不便利跑掉 道武VS蛊师我只打过一次75的蛊师,感想血奇异少,一剑炙阳就红血了,4剑+太清+幻影该当好整,由于也是一个躲避型的工作,真5该当有效(我没试过,凭的经验) 道武VS邪侠要小心招火麒麟这些的,5个你会被弄死,协侠血也少,跑远点3清,打中就挂,我没奈何打过,有经验的伴侣可能调换下 道武VS棍丐目前棍子不强了,打狗降速降攻但是抗反弹,加速,4剑,太清,幻影,炙阳,总的来说是好打的,但是要注重被魁天打倒以后,棍子会霸王,然后驱蛇+打狗+驱蛇,很多如许就会挂,我们WD是不怕的,起来就御剑 道武VS掌丐单挑没整赢过,或许经验太少,2种方法。结尾是带生生喝起,被拉住以后真5(该当能反弹吧,表面上该当行)4剑,太清,幻影,由于掌血厚,这种打法不便利赢,借使别人喝黑玉,~~~~~~~~恐怕你风雷游戏攻速充满,原地御剑跳,提速了放个任何一个系的高级剑,没几个掌能抗吧?恐怕就是跑,御剑,转身3清 道武VS琴MM被晕就挂,远远的放3清,这个经验比拟少,大家交流下 道武VSFMM本人不主张打FMM,要和MM搞好相关,真要打你也打不死,你打得还没人加的快,别人跑得也快 好了,就这么多,我讲的是死的,打起来要趁风扬帆 (本文地址:http://www.aibeads.com/fengleiyouxixiazai/201007/23.html) |
