本文由多玩独家翻译并颁布于多玩永世之塔专区,转载请注明本原和作者,并于文首保留此行。【我要投稿】 众人好,我是部落格总揽者艾小恩(台服官网编纂):因为迩来这两个礼拜凿凿忙得不行开交,始末天儿的强力交情推选(风雷游戏官网下载谗谄?) 艾小恩我也毕竟踏上了:硬拗同事A之道;所以此日将由同事A再度代打上场,也请众人多多拥护被拗的同事A喔! ※以下开始为同事A的颁布内容,如有题目,同等与艾小恩我及天儿无关XD 众人好,本人是同事A,迩来1.9和2.0的改版,在玩家之间掀起了一股事业论战,这表明无论是玩天二、AION照旧山口山,只要是线上游戏改版,众人最关怀的照旧事业平衡性调整的题目,本日就由鄙人同事A我本人,以守卫星的角度,来和众人谈谈心中各事业的强弱面面观。 PS.因为上次惨痛的魔族战队的经验,文章被硬拆上下两集,所以此次会精简一点,凿凿很厌烦文章被分屍成两段啊… 第一个当然要介绍我的本命:守卫星。时常我会说:爱玩守卫星的人,时常都具有被虐方向; 因为出团最累的除了治癒,另一个100%便是守卫,天天肩负被怪打,更有带队的重责大任在身上,凿凿是个很伤神的事业。 守卫目前最被人诟病的便是怨恨才气不敷,赶上猛一点的打手,OT的戏码天天都在上演。 至于PvP,除非你有一身千夫所指的神装,或是他方傻傻和你贴身换血,否则只能说居于弱势的场所对照多。但是变身防守神将的话…那就另当别论了(远目) 归纳:才能越大,使命越大,只恨怨恨不能更大。 在暗黑波伊塔混一段时间后,本人曾经用对照功利的角度思索,在1.5这个版本: 装备和技艺够好的人,最佳主坦,剑星才是的首选。 一个扛怪方法满分的剑星和防守,担任坦职最大的分别,只差在一招:拘捕; 剑星不仅拥有最强的单体/群体怨恨才能,加上50防守套装的血量加持, 1.5没有剑星不能坦的英豪王,而且输出更是远远超过防守星。 至于剑星在陆战PvP的显示也不俗,剑气、击倒、绑脚、发生力、盔甲风雷游戏中心之衡, 和剑星地面战,没有职业敢说有必胜的掌管,谁了然一个剑气击倒后,你又有没有血能站起来。 归纳:攻守俱佳,上上之选,进阶玩家大推选。 多玩最新炎热推选 多玩永恒之塔视频站
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