由3D游戏大神卡马克领导的id
Software,为他们的最新力作《怒气战车(Rage)》准备了无比巨大的策画,这个策画巨大到开发小组不龙之谷官网得不给本作X360版举行“瘦身”才华保证充裕的空间。 id Software的Tim
Willits克日在接受1UP采访时表现,《怒气战车》的PC和PS3版都不存在容量问题,但X360版却让他们不得不做出压缩数据容量的决计。
“PC在数据容量方面是不存在节制的,你能够恣意往里装。PS3版的容量大概是25GB。但X360版只有6到8GB的数据容量。”Willits对记者说:“我们愿望能把X360版的内容抵制在2张碟以内。”
X360在数据容量方面的节制带给开拓商们的无奈掣肘,在业内早已不是什么新鲜事,大部门开拓商像以往一致多是仰仗压缩数据或分多张DVD装载数据的想法来措置这一题目,但压缩数据是否意味着游戏本身会面临贬值,这无疑是玩家们更为关心的题目。
乐趣的是Willits在1UP的文章公布后没多久,立时又公布了一篇说明称X360版《怒气战车》即使被压缩但毫不会贬值,特别是“不会比其他版本少任何内容”。
至于容量节制的措置想法,Willits表露开拓小组在X360风雷官网下载版中将一些从来十分巨大的情况瓜分成数个小块来运行,然而他担保同一张碟的相同关卡间不会有烦人的读盘时间,因此请行家少安毋躁。
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